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아놀드 렌더러가 무엇인가요?

아놀드 렌더러는 시네마 4D의 외부 플러그인입니다. 시네마 4D에 기본적으로 재질 제작 기능과 라이트가 존재하지만 사실적인 이미지 출력은 느린 편입니다.

아놀드 렌더러를 사용하면 시네마 4D 기본 렌더러보다 이미지를 빠르게 출력할 수 있다는 장점이 있습니다. 또한 실시간으로 최종 이미지가 어떻게 나오는지 확인하면서 작업할 수 있다는 장점을 가지고 있습니다.



아놀드 렌더러를 사용하려면 컴퓨터 사양이 어떻게 돼야 하나요?

아놀드 렌더러는 윈도우, 맥 모두 사용할 수 있습니다. CPU를 사용해서 이미지 렌더링을 하기 때문에 CPU의 사양이 중요합니다. 물론 아놀드 최신버전은 GPU를 활용한 렌더링도 가능한데요. GPU 렌더링을 위해서는 지포스 그래픽카드가 필요합니다.

맥은 기본적으로 라데온 그래픽카드를 장착하고 있기 때문에 GPU 렌더링은 사용할 수 없습니다.



아놀드 렌더러를 배우면 옥테인이나 레드시프트를 배우는데 도움이 되나요?

PBR(물리기반 방식) 렌더러들은 기본적인 구조가 비슷합니다. 따라서 하나의 렌더러를 잘 다루면 다른 렌더러를 배우는데 많은 도움이 됩니다. 다만, 아놀드 렌더러는 레드시프트와 구조가 비슷하기 때문에 아놀드 렌더러를 배우면 레드시프트 렌더러를 배우는데 많은 도움이 됩니다.

옥테인은 구조가 살짝 다르긴 하지만 아놀드, 레드시프트보다 사용법이 간편하기 때문에 큰 어려움 없이 배울 수 있습니다.



아놀드 렌더러 메테리얼 파트

아놀드 렌더러 기본 메테리얼 작성법부터 실사에 근접한 재질 구현을 위해 필요한 노드를 살펴봅니다. 또한 자연스러운 룩을 완성하기 위한 노하우를 전달합니다.

아놀드 렌더러 라이팅 파트

아놀드 렌더러는 다른 렌더러에 비해 상대적으로 다향한 옵션을 제공하고 있기 때문에 세밀한 컨트롤이 가능합니다. 아놀드 렌더러만의 장점을 살린 라이팅 방법에 대해 이야기합니다.

아놀드 렌더러 툰쉐이딩 파트

아놀드 렌더러에서 제공하고 있는 툰쉐이딩 기능을 활용하기 위한 기본 지식에 대해 이야기합니다. 공식 홈페이지에서 제공하고 있는 설명은 과거 버전 기준으로 작성되어 현재 버전과는 맞지 않는 부분이 있습니다. 이 부분을 어떤식으로 해결할 수 있는지에 대한 노하우도 알려드립니다.

친철한 튜터가 여러분과 함께합니다 :D

모르는 것이 있으면 주저 말고 물어보세요. 친절하게 알려드립니다.


창작학교 대표 튜터 임종호

많은 사람들에게 쉽고 재밌는 교육 콘텐츠를 제공하기 위해 항상 공부하는 튜터입니다. 함께 성장하는 시간이 되길 바랍니다.


- 現 창작학교 Content Director

- 現 BOLDCUBE CREATIVE 대표

- 2019 발차기 Cinema 4D 에센스 클래스 진행

- 2019 마루인터내셔널 주관 레드시프트 세미나 발표

- 2018 리드미컬 주관 레드시프트 세미나 발표

- 네이버, TOSS 등 기업 출강